+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki 1 do 2 z 2

Temat: Sega Saturn

  1. #1
    aka St. Anger illusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar illusion

    Rejestracja
    Jul 2003
    Skąd
    Częstochowa
    Postów
    628
    Dzięki!
    0
    Podziękował 0 razy w 0 Postach
    Siła Reputacji
    10

    Sega Saturn

    Sega Saturn to 32-bitowa konsola do gier firmy Sega wydana w Japonii 22 listopada 1994 a w północnej Ameryce w 11 maja 1995. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok.170 000 egzemplarzy. Przez pewien czas konkurent Sony PlayStation. Ponieważ konstrukcja została mocno zmodyfikowana tuż przed wprowadzeniem konsoli na rynek, Sega nie potrafiła tak usprawnić produkcji (czyli zmniejszyć kosztów), by nawiązać cenową walkę z firmą Sony. W momencie premiery cena konsoli w Japonii wynosiła 44 800 jenów (ok.490 dolarów) a w USA 399 dolarów a produkt Sony był tańszy o ok.100 dolarów. Początkowo konsola sprzedawała się nieźle i w ciągu 2 tygodni sprzedano 2,5 mln. egzemplarzy. Wzrastająca popularność konsoli Sony PlayStation zmieniła jednak tą sytuację. Konsola była wspierana do 1998 w USA i do 1999 w Japonii.

    Dane Techniczne:

    Procesory

    * 2 x Hitachi SuperH-2 7604 32-bitowe RISC, 28,6 MHz każdy
    * SuperH-1 32-bitowy RISC 20 MHz do kontroli CD-ROMu
    * Saturn Control Unit (SCU)
    * VDP 1 (Video Display Processor) 32-bitowy odpowiedzialny za sprite-y, wielokąty i geometrię mogący wyświetlać:
    o 500 000 wielokątów na sekundę
    o 200 000 pokrytych teksturą wielokątów na sekundę
    * oraz posiadający funkcje:
    o Texture Mapping - mapowanie tekstur
    o Gouraud Shading - cieniowanie Gourauda
    * VDP 2 32-bitowy odpowiedzialny za wyświetlanie i przewijanie tła, mogący wyświetlać jednocześnie 5 płaszczyzn
    * Motorola 68EC000 11,3 MHz 16-bitowy procesor dźwięku
    * Sega Custom Sound Processor (SCSP) zawiera:
    o Yamaha FH-1 22,6 MHz 24-bitowy procesor DSP

    Pamięć

    * ROM: 4 MB
    * RAM: 2 MB
    * Video RAM: 1,54 MB
    * Audio RAM: 540 kB
    * nieulotna pamięć RAM: 32 kB, podtrzymywana za pomocą baterii

    Grafika

    * 320 X 224, 640 X 224, 704 X 480
    * 16,7 mln. kolorów (24-bity), z czego jednocześnie może być wyświetlanych 32 000.

    Dźwięk

    * 32 kanały PCM
    * 8 kanałów FM
    * próbkowanie maksymalnie 44,1 kHz 16-bitowe

    Sterowanie

    * Power
    * Reset
    * 9 przycisków w joypadzie i 8-kierunkowy D-Pad

    Złącza

    * 2 x joypad 9-pinowe
    * gniazdo kartridży - umożliwiające podłączenie różnych akcesoriów (karty pamięci)
    * High speed serial port umożliwiający podłączenie:
    o Link Cable
    o Napęd dysków 3,5" 1,44 MB
    o Klawiatura MIDI

    Nośnik danych

    * CD-ROM max.660 MB pojemności. Wbudowany CD-ROM został wyprodukowny przez firmę JVC i ma następujące parametry:
    * Odczyt audio 150 KB/s
    * Odczyt danych 330 KB/s

    Jest kompatybilny z formatami:

    * Audio CD (Redbook)
    * CD+G (CD + Graphics)
    * CD+EG (Enhanced CD)
    * CD Single (8 cm CD)

    Opcjonalnie:

    * Video CD
    * Photo CD
    * Electronic Books (EBook)
    * Digital karaoke

    Wyjścia

    * Stereo AV

    Opcjonalnie:

    * RF
    * S-Video
    * RGB
    * EDTV

    Wymiary

    Wersja europejska i amerykańska

    * Szerokość: 260 mm
    * Długość: 230 mm
    * Wysokość: 83 mm

    Zasilanie

    * Europa: AC 240 V, 50 Hz
    * Japonia: AC 100 V, 60 Hz
    * USA: AC 120 V, 60 Hz
    * 3 V bateria litowa do podtrzymywania nieulotnej pamięci RAM i wewnętrznego zegara
    * Pobór mocy: 25 W

    Tak właśnie wygląda Sega Saturn. Trochę podobna według mnie do Xbox'a, ale może to tylko takie moje wrażenie. Na swoje czasy nie wyglądała brzydko.




    A tu Sega i kontroler.


    I jeszcze jedna fotka Saturna.


    No i pad do Saturna.


    I parę screenów z gier na koniec.

    Virtua Fighter 4


    Sega Rally Championship



    King of Fighters


    Daytona USA

    To tylko jedna z wielu, swojego czasu, konsol Segi. Wydaje mi się, że była popularniejsza od Dreamcast'a. Gdzieś kiedyś wyczytałem, że w zasadzie Satrun miał być konsolą tylko i wyłącznie do gier dwuwymiarowych, jednak gdy sie okazało co potrafi PSX Sega zareagowała i w ostatniej chwili dodało obsługę gier 3D. Dlatego te gry nie wyglądały jakoś pięknie, ale na Saturna pojawiło się kilka kultowych gier. Może kiedyś uda mi się odnaleźć zdjęcie na którym jest płyta główna Saturna z dolutowanym kabelkiem. Bardzo ciekawe zdjęcie. To tyle chciałem dodać od siebie. Chyba nie będę opisywał każdej konsoli Segi, bo jest ich naprawdę dużo. Napiszę tylko o tych bardziej popularnych. A w tym odcinku to na tyle.
    MESS WITH BEST
    FUCK THE REST

    gg: 1446599

  2. #2
    Super Moderator wyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar wyyzy

    Rejestracja
    Sep 2005
    Postów
    2,429
    Dzięki!
    0
    Podziękował 1 raz w 1 Poście
    Siła Reputacji
    9
    Fajnie się prezentuje, ciekawa konsolka.
    ...

+ Odpowiedz na ten temat

Informacje o Temacie

Users Browsing this Thread

Osób przeglądających obecnie ten temat: 1. (Użytkowników: 0, Gości: 1)

     

Podobne wątki

  1. Sega Dreamcast
    Przez illusion na Forum Inne konsole
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni Post / Autor: 04-07-08, 19:16

Zasady Postowania

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów