+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki 1 do 5 z 5

Temat: Nintendo 64

  1. #1
    aka St. Anger illusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar illusion

    Rejestracja
    Jul 2003
    Skąd
    Częstochowa
    Postów
    628
    Dzięki!
    0
    Podziękował 0 razy w 0 Postach
    Siła Reputacji
    10

    Nintendo 64

    Nintendo 64 (N64) - jest to domowa konsola gier telewizyjnych stworzona przez firmę Nintendo. Premiera konsoli w Japonii miała miejsce 23 czerwca 1996 roku, w Ameryce Północnej - 29 września 1996, a w Europie - 1 marca 1997 roku. Oficjalnie prace nad konsolą rozpoczęły się 23 sierpnia 1993. W tym dniu bowiem poinformowano o podpisaniu umowy między firmami Nintendo i Silicon Graphics, w której była mowa o projekcie ?Reality?, mającym na celu stworzenie nowej konsoli do gier. Początkowo konsola miała się nazywać Ultra 64 i miała kosztować około 300 dolarów. Trudno było w to uwierzyć ze względu na niedawną premierę 32-bitowej konsoli 3DO Interactive Multiplayer, która kosztowała aż 699 dolarów i z tego powodu pojawiały się złośliwe uwagi aby zmienić nazwę projektu na ?Unreality? (nierealny). Dzięki tej współpracy powstała pierwsza 64-bitowa konsola o możliwościach przewyższających dostępne wtedy na rynku konsole w tym jej głównego rywala Sony PlayStation.

    Konsola posiada grafikę trójwymiarową. Zostało na nią wydane ponad 400 gier. Sprzedano 30 mln. egzemplarzy tej konsoli. Pad do N64 posiadał gałkę analogową (nie była to pierwsza gałka analogowa jak większość osób uważa. Pierwszą gałke wprowadziła Sega do konsoli Mega Drive. Pad posiadający gałke analogową nazywał sie AX-1E i został wypuszczony tylko w japonii. Obsługiwał tylko 3 gry (AfterBurner 2, Galaxy Force 2, F1 Hero)). Wyszło na nią wiele wspaniałych tytułów, przełomowych jak na tamte czasy, wyznaczających nowy kierunek w epoce gier. Te gry za każdym razem odkrywa się na nowo.


    Dane Techniczne:
    * Procesor: 64 bit MIPS R 4300i (RISC) 93,75 MHz
    o 24 kB L1 Cache
    o 93 mln. operacji na sekundę
    o Wyprodukowany przez firmę NEC i zudowany z ponad 4 mln. tranzystorów w technologii 0,35 µm
    * Koprocesor: 64 bit MIPS RISC RCP (Reality Immersion Co-Processor) i DP (Pixel Drawing Processor) 62.5 MHz
    o ponad 500 mln. operacji na sekundę to jest około 10 razy więcej niż procesory Pentium o podobnym taktowaniu.
    o zawiera RSP (Reality Signal Processor) - odpowiedzialny za dźwięk i za przetwarzanie grafiki 3D
    o zawiera RDP (Reality Drawing Processor) - przeprowadza operacje na pikselach i jest odpowiedzialny za następujące funkcje:
    + Advanced Texture-Mapping - zaawansowane mapowanie tekstur:
    # Detail Texturing - teksturowanie szczegółów
    # Tri-linear Mip Map Interpolation - trójliniowa interpolacja mipmap
    # Perspective Correction - korekcja perspektywy
    # Environment Mapping - mapowanie otoczenia
    # Depth Buffering - buforowanie głębii
    o potrafi wyświetlić do 150 000 wielokątów na sekundę z następującymi efektami:
    + Color Combiner
    + Anti-Aliasing and Blending
    + Rasterizing
    + Z-Buffering - Z-bufor
    + Automatic LOD (Level Of Detail) Management - automatyczne zarządzanie poziomem detali obiektów
    + Vertex positioning and transformations - pozycjonowanie i transformacja wierzchołków
    + Depth, color and texture clipping
    + Transparency (256 levels max) - przezroczystość (max. 256 poziomów)
    + Gouraud Shading - cieniowanie Gourauda
    * Grafika: 256x224, max.640x480, 16,8 mln. kolorów z czego w jednej chwili może być wyświetlanych 32 000.
    * Pamięć: 4,5 MB Rambus DRAM,
    o pracuje na magistrali 9-bitowej o faktycznej częstotliwości 500 MHz.
    o przepustowość 562.5 MB/s
    o wewnętrzna magistrala danych między pamięcią i koprocesorem jest 128 bitowa
    * Dźwięk: stereo 16 bit, kompresja ADPCM
    o teoretycznie 100 kanałów PCM gdyż każdy kanał wykorzystuje 1% czasu procesora. Średnio 16-24.
    o wykorzystuje syntezę wavetable
    o próbkowanie max. 48 kHz
    o posiada wewnętrzne efekty specjalne:
    + Voice (w/ Pitch Shifting)
    + Gain and Pan
    + Reverb and Chorus
    * Nośnik danych: kartridż o pojemności od 32 do 512 Mbit.
    * Wejścia: 4 porty padów 3 pinowe
    * Wyjścia:
    o RF
    o stereo AV
    o S-Video
    * Wymiary: 260 mm x 170 mm x 73 mm
    * Waga: 1,1 kg

    A tak właśnie wygląda N64




    A tak pad do konsoli




    Gry ładowało się z cartridge'y, które wyglądały tak



    MESS WITH BEST
    FUCK THE REST

    gg: 1446599

  2. #2
    flash
    Gość Avatar flash
    Kurde pamiętam jak grałem na tej konsoli. Zabawa była przednia.
    Szkoda, że nie zrobili następcy.

  3. #3
    aka St. Anger illusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar illusion

    Rejestracja
    Jul 2003
    Skąd
    Częstochowa
    Postów
    628
    Dzięki!
    0
    Podziękował 0 razy w 0 Postach
    Siła Reputacji
    10
    Teoretycznie Gamecube jest następcą N64.
    MESS WITH BEST
    FUCK THE REST

    gg: 1446599

  4. #4
    Super Moderator wyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechęwyyzy Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar wyyzy

    Rejestracja
    Sep 2005
    Postów
    2,429
    Dzięki!
    0
    Podziękował 1 raz w 1 Poście
    Siła Reputacji
    9
    A Nintendo Revolution ?
    ...

  5. #5
    aka St. Anger illusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechęillusion Poziom 4 : Jest W Dechę Avatar illusion

    Rejestracja
    Jul 2003
    Skąd
    Częstochowa
    Postów
    628
    Dzięki!
    0
    Podziękował 0 razy w 0 Postach
    Siła Reputacji
    10
    Nintendo Revolution to następca Gamecube'a
    MESS WITH BEST
    FUCK THE REST

    gg: 1446599

+ Odpowiedz na ten temat

Informacje o Temacie

Users Browsing this Thread

Osób przeglądających obecnie ten temat: 1. (Użytkowników: 0, Gości: 1)

     

Podobne wątki

  1. Nintendo GameCube
    Przez illusion na Forum Inne konsole
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni Post / Autor: 04-01-08, 20:19
  2. Nintendo Entertainment System (NES)
    Przez illusion na Forum Inne konsole
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni Post / Autor: 22-06-07, 10:40
  3. Historia - Nintendo DS
    Przez illusion na Forum Handheld
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni Post / Autor: 03-03-06, 17:25
  4. Historia - Nintendo Gameboy
    Przez illusion na Forum Handheld
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni Post / Autor: 01-03-06, 17:00
  5. Historia - Nintendo Wii
    Przez illusion na Forum Inne konsole
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni Post / Autor: 01-03-06, 16:34

Zasady Postowania

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów